Canjear tickets
Guárdalos para futuros eventos. El canje es definitivo y no reinicia tu partida.
El prestigio total ganado y tu puntuación no disminuyen.Abre los 10 negocios y lleva la Fábrica de tecnología al nivel 50 en esta partida. Recibes 1 punto de prestigio por reinversión. El dinero, los niveles y los administradores de esta partida vuelven al inicio.
Elige una inversión. Se conserva después de reinvertir.
+25% de ingresos base por nivel en el negocio elegido, hasta +500%.
Guárdalos para futuros eventos. El canje es definitivo y no reinicia tu partida.
El prestigio total ganado y tu puntuación no disminuyen.Los tickets quedan en tu cartera y sobreviven a las reinversiones. Fiebre del Oeste es gratis en esta primera prueba; no consume tickets.
Sin compras con dinero real. Prueba el evento desde la pestaña Eventos.Últimos 30 movimientos de esta cartera.
Medallas por hacer crecer tu imperio. Se conservan al reinvertir.
Elige un encargo, cumple el objetivo y reclama dinero para tus negocios. Una recompensa por contrato, sin límite de tiempo.
Conectando clasificación…
| Posición | Jugador | Prestigio ganado |
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Elige un evento para consultar sus participantes y resultados.
Cargando eventos…
| Posición | Jugador | Puntuación |
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Cada evento conserva su propia clasificación. Los resultados se cierran 2 horas después del final para recibir las últimas sincronizaciones.
Tres negocios. Una frontera por conquistar.
Tu imperio sigue trabajando. El oro, los edificios y la clasificación de este evento son independientes. Sin reinicios ni ventajas de prestigio.
Empieza con 30 de oro y un gallinero. Abre el rancho y la mina, contrata encargados y mejora tus negocios. El total de oro producido determina tu posición, aunque lo gastes.
Bonos de producción ×2 en niveles 10, 25, 50 y 100. Nivel máximo: 200. Los encargados producen automáticamente, hasta 2 horas al estar desconectado.
Alcanza los objetivos y llévate las insignias a tu imperio. Se conservan al reinvertir.
La clasificación se publica al sincronizar tu cuenta.
| Posición | Jugador | Oro producido |
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Prueba provisional. Se aceptan las últimas sincronizaciones hasta 2 horas después del cierre para incluir producción pendiente; después el resultado queda cerrado.